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MultiTexture Map是專為3dmax打造的紋理插件,內含大量的紋理類型,可以與Vray等其他3dmax插件共同使用,本站這里提供了支持3dmax從2012到2021的版本,相當全面。
3dsmax的插件,可以加載多個紋理并通過對象或材質ID隨機分配它們。使用控件隨機調整灰度系數,色調和飽和度。
- 易于調整顏色
- 隨機加載紋理
- 與FloorGenerator一起使用
- 隨機顏色調整
- 隨機旋轉,偏移和傾斜板
- 單獨控制寬度,長度,灌漿尺寸
- 使用它隨機分配紋理
- 交互式更新以獲得即時反饋
支持的軟件版本包括3DS MAX 2012/2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021
拷貝對應版本插件到3DS MAX根目錄的plugins文件夾里面即可,以2021版本為例,其目錄為C:/program/autodesk/3dmax2021/plugin
歐特克旗下最著名的三維產品之一,它能夠在在更短的時間內打造令人難以置信的3D特效,快速高效地打造逼真的角色、無縫的CG特效或令人驚嘆的游戲場景,廣泛適用于游戲開發、電影特效、動畫和廣告片三維制作。由于Autodesk 3ds Max可面向藝術家和視覺特效師們提供功能齊全的3D建模、動畫、渲染和特效解決方案,因此在CG界被冠以“無所不能的神兵利器”的稱號。
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