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死在百慕大中文版以冒險生存為主要玩法,因為飛機失事被困于荒島的你,將如何生存,帶領幸存者的團隊,在這個神秘的島嶼中活下去,每個角色都有自己的技能特點,善用他們!
帶領一個團隊從飛機失事8幸存者在一個陌生的島嶼,您分配幸存者的任務,積累經驗,發展自己的生存技能,研究和工藝的新項目為營,探索資源的島嶼,解決一個古老的預言亞特蘭蒂斯背后的奧秘。
- 人物之間的關系演變!他們可以說,成為朋友甚至戀人。
- 研究和工藝升級你的陣營。
- 管理你的團隊的福利:他們可以從饑餓,疲勞,疾病,傷害和死亡抑郁癥以及缺水。
- 隨機元素:地圖,項目,對話框,技能和你的人物的特征變化,每新游戲。
- 在具有相似元素的選擇 - 你 - 擁有 - 冒險叢林特殊遭遇。
- 易玩,但很難生存!
- 深度rpg系統上運行的幕后:每一個動作的效率依賴于人物技能,觀點和人物的狀態。
- 探索:100的地圖區域發現,每一個都有自己的獎勵……還是陷阱!
1、道具估摸著誰吃了有用不浪費就馬上吃,不要像劉表一樣,須知狀態越好能力越高,疾病受傷這些也是會越來越嚴重,能控制在低水平最好,因為最后科研兩項才控制疾病跟受傷的,期間能釣魚但是沒出鍋的時候少吃點生點,有鍋再吃熟的,生病高了不好控制。那些主要工作不受饑餓影響的就餓著吧。
2、每個人都有技能。但是力量,敏捷啊等等能力值是大致固定的。而新開局技能是隨機,可以凸點到滿意的技能再玩,比如釣魚的胖子能減憂郁最好,女戰士減受傷。(技能不是完全隨機,比如小蘿莉不是智者就是小巧,兩個胖子都出了三次貪吃者了。反正開局技能基本決定你能不能活下去....比如有次我的胖子是釣魚高手加樂天派...簡直猛...)
3、前期不要用三人探索叢林,每回合到100%就結束了,浪費人力,還不如坐在火堆旁聊人生。早期胖大媽一人探索每次都能100%,差不多很多天后不能一次100%就開始兩人探索。順便說一句圖書館、工作臺也是100%就結束,如果當前是99%,就不要浪費兩個人同時研究或者工作了。
4、探索到新圖可以搜刮物質,這里我推薦清理技能高的人來搜刮,受傷了用藥治療就是,清理高的話東西多,說不定就能搜到多的藥品。要是沒藥了就用潛行高的。也就是清理>潛行>戰斗。前期盡量保持探索不要停,因為是工作臺重要零件來源。
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