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應用平臺:Android 游戲官網:暫無普通下載
王朝崛起是一款制作非常精良的策略型手游,游戲追求真實感,特意增加了天氣元素和地形元素,讓整個策略國戰游戲不再單純是數值上的碾壓,變得更加有思考性,玩家可以在游戲中體驗最暢快的策略樂趣,感興趣的小伙伴快來下載游戲吧!
游戲中逼真的地形玩法。游戲中的地形有高地,隘口,平原,樹林,淺灘。為了逼真的模擬古代戰斗,每個士兵都是獨立的單位,作戰的時候是不可重疊的,這樣才有考慮空間和地理的作戰意義,普通的策略游戲只是簡單的堆疊,毫無策略可言。當士兵們通過隘口的時候,只能擁擠在一起排隊通過,后面的士兵只有當前方的士兵陣亡或者通過才有空間前進。這樣才能體現一夫當關,萬夫莫開的險要地形。遠程士兵在高地的地方,會有更開闊的視野和更遠的射擊距離。平原地形適合騎兵部隊快速靈活的移動和沖鋒。樹林可以讓士兵有效的抵擋遠程的弓箭,但是會降低士兵的移動速度,騎兵在樹林中也會嚴重影響其作戰能力。當士兵渡過淺灘時,將嚴重影響士兵的移動速度。玩家必須根據戰場的地勢情況,及時的占領對己方有利的地形,才能把握更大的優勢。
首先在游戲的戰場上,我們更注重表現的是士兵方陣之間的作戰,不會像別的游戲以武將為主作為戰場的核心表現形式。在主流的三國游戲中,武將往往橫掃千軍,以一敵萬人等夸張的形式。我們更注重的是玩家的策略指揮和操作。比如士兵方陣在戰場上的位置和攻擊的目標。士氣之間的平衡等,而不是逞匹夫之勇。
武將作為整個戰場上的指揮軍官,往往很少沖鋒陷陣,更多的是坐鎮指揮,給士兵們下達命令和士氣,這是我們想做的。玩家之間戰斗的比拼,不再是武將屬性之間簡單的比較,裝備屬性的比較,而是真正策略的布局。
為了讓一戰場更加的寫實,我們還通過天時、地利等元素,不同的天氣對作戰情況也會產生很大的影響:
1、曝表示極熱的天氣,將影響身披重甲的士兵作戰能力。
2、寒表示極冷的天氣,將影響輕甲士兵的作戰能力。
3、雨天將會影響遠程士兵的命中率和傷害,士兵的移動速度,不能使用與火有關的戰術。
4、霧天影響遠程士兵的命中率和傷害,士兵的視野范圍。
5、晴對士兵增加士氣,遠程士兵可使用火箭射擊。
玩家需要根據天氣的情況考慮合適的策略才能掌握更多的作戰優勢。
1、地形有高地,隘口,平原,樹林,淺灘。為了逼真的模擬古代戰斗,每個士兵都是獨立的單位,作戰的時候是不可重疊的,這樣才有考慮空間和地理的作戰意義,普通的策略游戲只是簡單的堆疊,毫無策略可言。
2、當士兵們通過隘口的時候,只能擁擠在一起排隊通過,后面的士兵只有當前方的士兵陣亡或者通過才有空間前進。這樣才能體現一夫當關,萬夫莫開的險要地形。
3、遠程士兵在高地的地方,會有更開闊的視野和更遠的射擊距離。
4、平原地形適合騎兵部隊快速靈活的移動和沖鋒。
5、樹林可以讓士兵有效的抵擋遠程的弓箭,但是會降低士兵的移動速度,騎兵在樹林中也會嚴重影響其作戰能力。
6、當士兵渡過淺灘時,將嚴重影響士兵的移動速度。玩家必須根據戰場的地勢情況,及時的占領對己方有利的地形,才能把握更大的優勢。
1、在戰場外,作為一個主帥要思考什么呢。軍隊的后勤保障,軍隊中的士兵每天消耗的糧食。軍隊當前的狀態,士兵的疲憊度。
2、作戰時,會不會影響士兵的士氣。假如要明天作戰,那么要大致推算作戰的天氣如何,戰場上的地形如何。
3、戰勝后是該乘勝追擊,還是謹慎前進。乘勝追擊會不會是敵人詐敗引誘埋伏?謹慎前進會不會坐失良機?軍隊的后勤部隊會不會被切斷,敵人是否有援軍。我們的游戲都需要把這些策略表達出來,給玩家更真實的策略體驗。
4、除了軍事,另一個就是政治。有權利的地方就會有政治的體現,而我們要做的是真正的將權利下放給玩家。分配獎賞的權利,統治手下的權利等等。軍團可以自由設置自己的政體,稅率,用什么樣的方式來維持軍團的統治,這將對軍團的未來產生深遠的影響。
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