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游戲評(píng)級(jí):
應(yīng)用平臺(tái):Android 游戲官網(wǎng):暫無(wú)游戲廠(chǎng)商:光年游戲普通下載
命運(yùn)島游戲是文字題材的冒險(xiǎn)游戲,有著風(fēng)格的系統(tǒng)設(shè)定,不限制玩法,你可以自由組合不同的流派,在奇幻的大陸開(kāi)始激情的探索,多樣的元素帶來(lái)豐富體驗(yàn)。
快節(jié)奏、高策略,可以自由搭配技能和裝備的策略冒險(xiǎn)+文字游戲。不限制技能流派、不限制玩家的地圖探索路線(xiàn)。此外我還盡量做出讓你們眼前一亮的視覺(jué)效果,而不是”文字游戲?qū)賃I“。
事件:
每次探索都會(huì)有不同事件出線(xiàn),探索事件會(huì)消耗體力,探索可以獲取到食物、道具、技能或者劇情。當(dāng)體力消耗完后休息會(huì)重新恢復(fù)體力值。
技能組選擇:
玩家選擇關(guān)卡后進(jìn)入游戲從已經(jīng)解鎖的技能組中挑選3個(gè)技能組,選擇的這些技能組將會(huì)分配到島嶼各處,玩家需要通過(guò)探索挑戰(zhàn)才能獲取。
終極目標(biāo):
擊敗島嶼中的最終Boss,完成游戲。但不限制玩家探索順序,也不限制技能搭配,你甚至可以開(kāi)局直接往boss區(qū)域跑,當(dāng)然你大概率會(huì)被暴揍一頓。
探索:
開(kāi)始游戲,玩家點(diǎn)擊探索,隨機(jī)刷出怪物,怪物會(huì)攜帶技能或者屬性點(diǎn),玩家選擇性挑戰(zhàn)。
命運(yùn)之夜:
在島嶼內(nèi)每隔幾天就會(huì)觸發(fā)一次命運(yùn)之夜,命運(yùn)之夜會(huì)強(qiáng)化島嶼中的所有怪物,因此玩家時(shí)間停留越長(zhǎng),游戲難度也將越高。
鐵壁:高物抗,防御反擊,實(shí)際上也會(huì)提供高額魔法傷害,較為依賴(lài)敵方攻擊(注意是敵方哦),比較克制上面那位。
元素師:一套奇特的技能組?實(shí)際上應(yīng)是由兩套小技能組合二為一了,分為冰元素和火元素,分別對(duì)應(yīng)控制+高魔法爆發(fā)和高爆發(fā)+持續(xù)輸出,后期可能比較乏力。
生命之息:高回復(fù),高續(xù)航, 前中后期都有用的萬(wàn)金油技能組。
暗影獵人:物理+真實(shí)混傷(真實(shí)傷害更多),輕度依賴(lài)普攻。
毒刺:提供持續(xù)魔法+真實(shí)傷害,且隨著戰(zhàn)斗周期越長(zhǎng)傷害越高,因?yàn)椴糠旨寄艿奶匦裕瑢?duì)于高坦度怪物傷害也很可觀(guān)。
魔能:法術(shù)機(jī)關(guān)槍?zhuān)峁└哳~且連續(xù)的魔法傷害,該技能組比較靠后期,并且吃技能配合度。
風(fēng)行:高敏捷戰(zhàn)士,提供高額的敏捷,前期較弱,且身板比較脆。
格斗家:提供連續(xù)的物理小爆發(fā),但是技能成長(zhǎng)性極底,屬于極端的前期技能組。
狂戰(zhàn):提供持續(xù)物理傷害以及高物理防御,狂戰(zhàn)的后期終極技能是這個(gè)技能組的超級(jí)核心技能,獲得終極技能后將會(huì)質(zhì)變。
“他們是時(shí)間掠奪者,他們讓這里支離破碎,是他們一手促成現(xiàn)在的命運(yùn)島...” 幽魂之王、魔女、火焰巨人... 這些傳說(shuō)人物出現(xiàn)在了每一塊撕裂的時(shí)空碎片中。但這里是危險(xiǎn)的、黑暗的、詭異的,雖然你暫時(shí)安全了。 “嘿,新的旅途已開(kāi)啟你將是成就傳奇的破局者...還是又一名在倒在暴風(fēng)雨中的泛泛之輩?”
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