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游戲評級:
應(yīng)用平臺:Android 游戲官網(wǎng):https://aoc.lilith.com/游戲廠商:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 版號:ISBN 978-7-7979-6310-7文號:新廣出審[2017]2880號運(yùn)營單位:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號:滬ICP備15032795號-17A普通下載
劍與家園果盤最新版由《刀塔傳奇》原班人馬打造而成,龐大奇幻的世界觀,類似于中世紀(jì)的背景,劍、魔法、戰(zhàn)爭,你期盼的元素這里全都有,領(lǐng)主,開始你的霸業(yè)征途吧!
畫風(fēng)精致,以中世界魔幻背景為題材的即時(shí)對戰(zhàn)類rts游戲,在游戲中玩家需要控制自己的軍隊(duì)去完成對戰(zhàn)任務(wù)。游戲采用無縫地圖,所有的資源探索都來自于大地圖,想要征服地方時(shí)必須要通過一定的時(shí)間來行軍跨越千山萬水,也擁有獨(dú)立的英雄。
隨心轉(zhuǎn)服,回歸無壓力
新版本將同時(shí)開啟向前、向后轉(zhuǎn)服功能,玩家可選擇與自己實(shí)力更加匹配的服務(wù)器,回歸征程,毫不費(fèi)力。
全球通服,謀略無國界
2000萬海外玩家都在玩的中國手游。加入游戲,聯(lián)合中國同胞,對抗外國玩家!公會(huì)結(jié)盟、協(xié)同防御、聯(lián)合攻城、為王國開疆拓土!
兩種畫風(fēng),任由你切換
日系大觸親手繪制全新日系皮膚,視覺體驗(yàn)全然煥新。原版新版畫風(fēng)一鍵切換,無論喜歡歐美風(fēng),還是二次元風(fēng),總有一款適合你!
龍牙遠(yuǎn)征,探索新大陸
全新地圖龍牙大陸上線,一切皆是新的開始。富饒的龍牙大陸待人開拓,激烈的龍城爭奪一觸即發(fā)!
艾薇兒
控場法師,能控能輸出,低戰(zhàn)力挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力野怪必備,就是魔法消耗高(魔法跟金幣是一個(gè)概念,長期消耗資源),“冰墻”可以切割戰(zhàn)場,“暴風(fēng)雪”能冰凍敵人,下克上必備的英雄,屬于戰(zhàn)略型英雄;
阿瓦隆
自帶光環(huán)的騎士,能增加弓手的攻擊力,“集中火力”打BOSS必備,最重要的是 “天生領(lǐng)袖”這個(gè)天賦,對于新手來說,這個(gè)天賦非常重要,能提高你上場部隊(duì)的數(shù)量,以及提高你青銅部隊(duì)、白銀部隊(duì)、黃金部隊(duì)的容量,正所謂千金難買一人口,這個(gè)天賦一定要點(diǎn),還有“繳納物資”這個(gè)天賦,能在戰(zhàn)斗后額外獲取資源,在前期戰(zhàn)力和體力有限的情況下,也是不錯(cuò)的選擇,阿瓦隆看似輔助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
安德烈
“毀滅之子”滿級后3.6倍傷害,配合主動(dòng)技能“應(yīng)用跳躍”、被動(dòng)“劍氣斬”,一輪AOE將會(huì)對后排脆皮照成毀滅性傷害,再加上“快速愈合”這種坦克標(biāo)配天賦,敵方后排進(jìn)入跳躍范圍直接跳,自古戰(zhàn)士出土豪,把所有的天賦點(diǎn)、屬性點(diǎn)、裝備都放在他身上,BOSS級英雄。
- 獨(dú)創(chuàng)的x-ai戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中超過六百個(gè)單位參加戰(zhàn)斗,x-ai戰(zhàn)斗系統(tǒng)為戰(zhàn)場上的每個(gè)單位都配備了單獨(dú)的ai,使得玩家沒必要精準(zhǔn)操作每一個(gè)單位,各單位就會(huì)自動(dòng)做出最適合當(dāng)前狀況的決定
- 征戰(zhàn)與征服
玩家經(jīng)營自己的家園,在自己的家園里建造經(jīng)濟(jì)、科技、軍事、防御工事等各方面的建筑并進(jìn)行升級。而在戰(zhàn)斗中,現(xiàn)場戰(zhàn)況非常復(fù)雜,玩家需要大量戰(zhàn)前思考,也需要精準(zhǔn)的掌控釋放技能的時(shí)機(jī)。戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)中疊加英雄技能,讓玩家享受史詩級的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
- 全球戰(zhàn)爭
全球同服的機(jī)制,也讓玩家需要去大地圖里掃蕩或是和來自全球各地的其他玩家對戰(zhàn),看得見的版圖擴(kuò)張,破壞性的徹底征服。全球同服使各個(gè)國家的戰(zhàn)爭,更宏大的戰(zhàn)略,更宏大的戰(zhàn)爭成為可能。
矮人族
1、矮人族確實(shí)沒有不存在無法輸出的情況,比如人族想要打人,所有的兵種必須達(dá)到攻擊距離,但是矮人族基本都是火炮類的,在戰(zhàn)爭一開始就可以進(jìn)行一波輸出并且附帶很低概率的高倍數(shù)暴擊,但是矮人族輸出過后需要一定的時(shí)間補(bǔ)充彈藥。
2、矮人族大部分兵種是范圍性攻擊,這一點(diǎn)就很適合刷副本,很多玩家在副本的時(shí)候都會(huì)選擇用掃蕩卷,就是因?yàn)橐贾帽N和等待攻擊時(shí)間,矮人族起手就可以將對面團(tuán)滅,這一點(diǎn)的話矮人族是有很大的便利性的。
3、矮人族是劍與家園目前版本中公認(rèn)的最強(qiáng)種族,但是兵種的造價(jià)很貴,特別是坦克。
人族
1、人族是劍與家園目前版本中唯一有加血部隊(duì)的種族:牧師。打開我們的大教堂查看牧師兵種的特性。
2、人族是依靠士氣打仗的種族,當(dāng)人族的士氣下降的時(shí)候,人族的士兵會(huì)逃跑,士氣上升的時(shí)候,人族的士兵移動(dòng)速度和攻擊速度都會(huì)得到提高。
3、士氣的提升是通過消滅敵方一只軍團(tuán)來創(chuàng)造的,當(dāng)然當(dāng)我方一只軍團(tuán)被消滅也會(huì)造成士氣的下降,所以利用好士氣才能讓人族的威力得到最大的發(fā)揮。(消滅一只軍團(tuán)通常我們的英雄會(huì)說話,比如阿瓦隆會(huì)說:消滅敵方一只軍團(tuán)!)
4、人族的部隊(duì)可以大量的復(fù)活,這一點(diǎn)也是比較特殊的,意味著當(dāng)我們和別人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候不用害怕士兵死亡,醫(yī)院和維拉的等級越高我們就能復(fù)活更多的傷病。相比于其他種族,人族在這方面確實(shí)是節(jié)約了不少的稀缺資源,因?yàn)榘足y級別的士兵需要水晶或者紅寶石這類特殊礦產(chǎn)資源。
5、金色級別的騎兵是不會(huì)士氣潰敗的,而且沖鋒陷陣這個(gè)技能可以讓騎兵一次性消滅一個(gè)軍團(tuán),直接提升全隊(duì)士氣,這也是人族最強(qiáng)的一個(gè)地方。
浣熊族
1、浣熊族需要大量的資源建造高級士兵,比如一個(gè)龍龜就要幾萬的資源,同時(shí)龍龜會(huì)占據(jù)金色級別部隊(duì)30以上的容量,打架的時(shí)候我們的陣型就是空蕩蕩的。
2、浣熊的金剛很強(qiáng),開局就有極高的輸出空間,對于部分種族來說是天敵般的存在。
巫妖族
1、巫妖族是唯一不依靠士氣打仗的種族,這意味著巫妖族持續(xù)戰(zhàn)斗很強(qiáng),并且巫妖英雄具有復(fù)活的技能,巫妖在對抗人族的時(shí)候確實(shí)有種天然的優(yōu)勢。
2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的傷害,其實(shí)人族最有可能培養(yǎng)的攻擊型英雄就是冰法師,冰法師的群體攻擊對于巫妖后排是噩夢般的存在。
妖精族
1、邊打邊升級,這個(gè)設(shè)定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在戰(zhàn)斗中可以進(jìn)化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法傷害,造成百分比傷害之類的。
2、對劍與家園手游理解不深的玩家不要嘗試妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦樹人這種前排倒地后排就是被碾壓著打,同時(shí)妖精族都是魔法單位,打龍的時(shí)候真的吃虧。
低戰(zhàn)被高戰(zhàn)挑戰(zhàn)的時(shí)候應(yīng)對方案:
我個(gè)人是這么想的,因?yàn)榛緫?zhàn)力差太多的話肯定打不過,逃跑全英雄體力減1,如果迎戰(zhàn)輸了也是一樣,不過多一個(gè)白旗(不能主動(dòng)搶城,搶車,挑戰(zhàn)1小時(shí))。所以與其逃跑不如迎戰(zhàn)上一個(gè)英雄。因?yàn)樘魬?zhàn)者必須上陣達(dá)到一定戰(zhàn)力(至少3個(gè)英雄帶兵)所以低戰(zhàn)被挑戰(zhàn)的時(shí)候只上一個(gè)區(qū)騙對面體力也是可以的。而且這樣對面只能拿到個(gè)位數(shù)的榮譽(yù)。
爵位問題:
前期爵位領(lǐng)先非常重要,伯爵解鎖巫妖英雄,侯爵解鎖人族的牧師,巫妖的蜘蛛,矮人的坦克,浣熊的龍龜,快速的晉級爵位可以完善排兵。另外公爵解鎖的英雄萊奧也是對人族有巨大作用的一個(gè)英雄。至于郡王和親王由于一定要城主位,所以平民到了公爵就差不多了。
開罐子:
罐子是這個(gè)游戲?qū)Ψ恃虻囊环N說法,對于罐子的挑選要根據(jù)對方戰(zhàn)力判斷對方守城戰(zhàn)力,平民的話推薦將大罐子分享到工會(huì)讓高戰(zhàn)以及土豪開,然后等守軍被打完了再去喝油水。這樣損失比較小。用心的可以向巫妖玩家借幾隊(duì)遠(yuǎn)程骷髏。
如何刷榮譽(yù):
榮譽(yù)的日常來源就是每天的遺跡和資源礦,平民最好花時(shí)間護(hù)送,這個(gè)上面提到過。其次就是野圖boss,然后劫車,開罐子(清理守軍越強(qiáng)榮譽(yù)越多),最后就是大頭的挑戰(zhàn)。跳戰(zhàn)給的榮譽(yù)是依據(jù)雙方上陣戰(zhàn)力和殲滅敵軍數(shù)量來算的。但野外跳戰(zhàn)很多時(shí)候別人不和你打,這個(gè)方面有兩個(gè)解決方法,其一是青銅人口不要堆滿(那樣會(huì)虛戰(zhàn)力),其二是找一個(gè)不是自己國家的玩家約定好每天互相刷一次榮譽(yù)。
工會(huì)決定攻城的時(shí)候:
平民打大成守軍可能會(huì)吃力,這個(gè)時(shí)候你可以選擇等高戰(zhàn)把守軍打了上攻城車去清理城墻,給高戰(zhàn)節(jié)省體力。另外為了應(yīng)對突發(fā)情況或者超級超級超級罐子,我推薦保留5瓶體力藥水。在工會(huì)占領(lǐng)大城,巨城的階段,如果跳戰(zhàn)你的敵人戰(zhàn)力高你很多,那么請拖夠1分鐘準(zhǔn)備時(shí)間然后只上一個(gè)英雄。
v1.25.48版
1. 新系統(tǒng)-歷戰(zhàn)英雄
2. 帝都爭奪戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
3. 賽特遠(yuǎn)征賽季優(yōu)化
4. 種族平衡性調(diào)整
5. 巨龍平衡性、英雄專精、部隊(duì)招募調(diào)整
6. 其他優(yōu)化與調(diào)整
v1.24.106版
1. 預(yù)言危機(jī)調(diào)整
2. 新增英雄之魂覺醒套裝
3. 銀翼典籍拓展
4. 英雄平衡性調(diào)整
5. 種族平衡性調(diào)整
6. 其他優(yōu)化與調(diào)整
v1.23.22版
1.新活動(dòng)亡靈入侵
2.兵裝種族特性可重置
3.極限挑戰(zhàn)相關(guān)調(diào)整
v1.23.18版
1、爭奪遠(yuǎn)古圣壇活動(dòng)規(guī)則更改
2、龍牙遠(yuǎn)征新賽季獎(jiǎng)勵(lì)寶箱·游俠套裝上線
3、平衡性調(diào)整
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