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游戲評級:
應用平臺:win7, WinAll 游戲官網:暫無普通下載
太閣立志傳2游戲的優化與1代相比可謂是天差地別,無論是游戲里面的每一個角色都更加清晰立體了起來,而且游戲的地圖也大了起來,這樣玩家進行游戲的話游戲內容也多了起來!
一款策略游戲,游戲在1代的基礎上進行了完善,無論是畫面還是音樂都有著顯著的進步,游戲的舞臺也更加龐大了,游戲相比1代的地圖增加了一倍,玩家可以攻略整個地圖,游戲的故事情節跟1代相同不過增加了很多新的人物,玩家成為部將后能招收部下并帶同部下一起修煉,大大的增加了游戲的耐玩性。
【界面歌曲】
最先在界面和歌曲上,相比一代擁有顯著的發展,特別是在在歌曲上,《太閣立志傳2》的歌曲十分悅耳
【地圖全球】
游戲的全球和演出舞臺更為巨大。因為一代的地圖僅限一個半日本,促使游戲的過程稍顯快了些,而二代的地圖比一代基本上大一倍,包含200座封地和49個村莊,游戲玩家能夠攻略大全基本上全部日本
【情節】
情節依然和一代同樣,但是與一代對比提升了許多新的人物,另外人物人物角色主要參數的設定更為詳盡并且有效,人物的各類能力不會再是全自動提高,只是要根據到相對的場地學習培訓才可提高相對的能力,游戲玩家在變成部下后就可以招生屬下,并可帶屬下一同修習,這種都提升了游戲的耐玩性
【可玩性】
可玩性相比一代擁有更高的提升 :游戲玩家在游戲開展全過程中乃至能夠擺脫織田家為別的名字法律效力;當游戲玩家用秀吉過關一次后,還能夠飾演柴田勝家、明智光秀及其新三國武將,根據不一樣的視角對待同樣的歷史大事件;游戲中國共產黨有13個歷史大事件,包含了墨俁筑成、金崎殿后、安土筑成、本能寺之變及其長筱合戰等危害秀吉運勢的所有歷史大事件,每一個事情的開啟都必須一定的標準
【人物屬性】
太閣2的人物能力和太閣1相比,少了無用的野心,野心成為了隱藏的固定能力,技能方面增加了10項之多。主角初始能力和前作比低很多,需要更多時間去修煉,學習技能和能力,增加玩家鍛煉自己的欲望。自身的修煉要在一些特定的場所修煉,技能消耗大量的金錢。手下的武士不管是技能還是能力都是可以修煉上去的,可以讓你更花時間在手下的培養上,增加了游戲的可玩性。同時,人物的性格更加鮮明,加入了一些人物的血緣關系。
【任務系統】
相比前作,太閣2的任務的自由性得到了大大的增強,比如在開發新田的任務還有走圖設計的小游戲可玩,比如執行任務的經費由自己掌握,則可以讓大家發揮創意的去貪污卻不被罵,比如可以帶手下做跟班的設計非常的到位,在執行內政和單挑時都能給你很大的幫助。特別是給玩家一種當大哥出門帶小弟的感覺,增色不少。
【戰略系統】
戰斗依然是攻城和野戰依然是同系統不同模式,出戰武將數更是達到了幾乎空前絕后的25人之多,5個基本分隊里還分小隊,在野戰時可以擴充到25支軍隊。計謀數量的作用得到了大大的加強,2代中士氣依然是戰爭的主導,相對的計謀被強調得的確非常重要。游戲中還有城池的布局特點一說,這雖然是游戲的亮點,卻又被有些差強人意的攻城模式給抹殺了不少,因為攻城時,突破城墻的設定可以算是一大敗筆,至少這么容易的突破讓城池的防守地利優勢變得那樣的不堪。
口才
口才決定了交涉、高壓外交、謀略等的成功率。可以向竹中半兵衛等武將學習。通常需要5天左右。
劍術
劍術決定了個人戰砍人命中率,用來防身和暗殺對方強大的武將。可以向奈良鎮的劍士學習(1級)。
洋槍
洋槍決定了戰斗時洋槍隊的威力,是武將必備的技能。在今濱(長濱)鎮的鐵匠鋪里面打工,過一段時間就可以提高洋槍。
馬術
馬術決定了戰斗時騎馬隊的攻擊力和防御力,是武將必備的技能。在任意一個鎮的馬店里面打工,過一段時間就可以提高馬術。
忍術
忍術決定了戰斗中放火、開城的成功率以及潛入、調查的成功率。所以忍術可以發揮超人的作用。可以向奈良的百地丹波學習,但是要跟他搞好關系(多去那里調查城的情報),注意忍術要修煉很長時間。
太2只有4個人物可選,一開始只有猴子,用猴子通關后應該可以用其它人進行游戲
其它三個是
明智光秀,柴田勝家,還有一個就是新武將
硬盤:100MB及以上
內存:80MB以上(推薦16MB以上)
CPU:i486-66(推薦Pentium-75以上)
顯卡:支持640X480分辨率256色顯示
操作系統:Windows 98/2000/ME/XP及以上
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