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侍魂1游戲最早誕生于街機(jī)時(shí)代的時(shí)候風(fēng)靡起了一陣熱潮,它里面有個(gè)個(gè)性鮮明的人物,并且技能各不相同,而且每一個(gè)角色都有自己的故事與大招,可以在這里展現(xiàn)自己的操作,發(fā)生激烈的對(duì)戰(zhàn)!
該游戲系列的故事發(fā)生于18世紀(jì)的日本(最初4代時(shí)間跨度為1788年到1789年),“侍”就是武士的一種,狹義上的武士就是侍。當(dāng)然游戲角色的范圍并不局限于此,一些非日本人角色(包括從1788年時(shí)并不存在的地方來的角色)和幻想中的怪物也參列其中。
充滿魅力的格斗體驗(yàn),成為戰(zhàn)國第一
以冷兵器格斗為主題創(chuàng)作的動(dòng)作游戲
精致的人物造型,龐大的侍魂世界觀
不斷加入新的招式也使游戲的不確定性跟復(fù)雜性提高了很多從而讓游戲變得更加耐玩,現(xiàn)在這是這款游戲前五部作品的集合版,喜歡侍魂系列的玩家不要錯(cuò)過了
在古日本突然之間有些人開發(fā)一種破壞力極強(qiáng)的異術(shù)并且通過教授此術(shù)開幫立派立刻統(tǒng)治了大部分日本,一些身懷絕技的武士看不下去決定跟這些異能者血戰(zhàn)到底
關(guān)于侍魂游戲幾乎所有都必然接觸過,這款游戲開創(chuàng)了持械格斗的先路,游戲還加入了武器掉落武器必殺跟空手必殺等元素,并且侍魂這款游戲隨著不斷的更新平衡度跟操作體驗(yàn)都大大增加
不同于之前的各種模擬器版本,融入傳統(tǒng)模式和休閑模式,玩家可自由切換體驗(yàn)
選擇其中的一個(gè)角色人物開始你的挑戰(zhàn),會(huì)隨機(jī)面對(duì)不同的角色和你進(jìn)行格斗
要熟悉自己角色的技能,并且熟練運(yùn)用,最好能夠使出連環(huán)技,打出連環(huán)爆擊傷害
游戲截圖 / Preview Picture
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