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應用平臺:Android 游戲官網:暫無普通下載
PCtoPE手機版是比較有名的我的世界材質包轉換器,它可以將PC材質包轉換為pe材質包,簡單幾個步驟就能搞定,容易上手,基本上可以支持所有的我的世界游戲版本。
移植MinecraftPC的材質包到PE,方法來自此應用的作者原創的json更改法,全中文語言界面,操作過程比較簡單,功能實用,受到mc玩家的喜歡。
1、屏幕底部有一個“+”按鈕,點擊按鈕,然后選擇一個MC的資源包(.zip),并在文件管理器中打開這個資源包。
2、等待,直到解壓結束,隨后輸入你想要的信息,點擊“>”按鈕。
3、最終,你就能看到資源包出現在列表上了別急,我們下一步還有事做。
4、是時候打開Minecraft,依次點設置>全局資源,找到你想要的資源包,點擊“+”按鈕。
5、隨后,你就能看到你選擇的資源包在列表首位。
6、重啟MC,不要急著打開存檔。通常你需要重啟MC以加載材質包。
v2.1.4
- 對于緩存文件夾(位于$sdcard/Android/data/com.zhufuc.pctope/cache)中已經存在的相對于新載入的zip文件同名的文件夾,加入覆蓋或跳過的選項,并且解決了原來沒有這個選擇而帶來的錯誤信息為null的bug
- 重寫對于資源包的判斷,現在支持對打包好的PE資源包進行更改。
- 重寫更改圖標的CardView,去除“打開”按鈕并且優化界面,強行避免出現加載自定義圖標文件出現的鬼畜情況
- 對于“我們正在執行最后一步”的提示框,在轉化完成后將顯示“完成”字樣。
- 對于用戶對資源包的命名檢測是否已經存在已有資源包文件夾(評論區有人說轉換完了列表里沒有,可能就是這個問題導致的),在實際名稱后面加上1,以避免重復加載。
v2.0.9
- 更好的JSON算法(支持動態檢測傳入文件的內容)
- 使用Material Design部署
- 附加內容
- 修復第一版bug
- 增加更多bug
- 更好的界面(可以在文件解壓時先編寫像資源包名稱這樣的基礎信息)
- 更好的前景(開源,Android Studio)
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