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應用平臺:WinAll 軟件官網:暫無普通下載
The Foundry Nuke Studio 12是功能多樣的視頻剪輯軟件,能夠為廣大用戶提供超強大的后期特效制作,預覽、去噪等等,處理方式更為靈活,無論是什么效果都可以去輕松完成。
由The Foundry公司最新出品的一款功能強大,世界知名的影視后期特效合成軟件。NUKE是一個獲得學院獎(Academy Award)的數碼合成軟件。已經經過10年的歷練,為藝術家們提供了創(chuàng)造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬件平臺,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。
1、安裝Nuke,先不要啟動。
2、安裝FLT7.1v1里面的FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe
3、停止Foundry License Server服務
4、拷貝Crack文件夾里面的rlm.foundry.exe文件到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\替換里面的rlm.foundry.exe
5、用記事本打開xf_foundry.lic,填上自己電腦的信息
例:[HOST PCname 946956C44A06]
HOST HOST_NAME,MAC_ADDRESS,PORT
HOST (主機名【計算機全名】,MAC地址【不要中間的冒號或者橫線】,端口【不想填寫端口可以把這個單詞刪除】)
注意 1.前面必須有[HOST ] 【HOST空格】
2.一定要是以太網適配器 本地連接下面的物理地址
A.獲取主機名和MAC地址可以通過CMD命令行下輸入ipconfig/all
B.獲取主機名和MAC地址方法:主機名獲取方法右擊/我的電腦/屬性即可看到,物理地址獲取方法:網絡右鍵屬性/ 本地連接/點擊詳細信息即可查看
保存
6、拷貝xf_foundry.lic到C:\ProgramData\The Foundry\RLM
7、重啟RLM Server,默認在C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1(Foundry License Utility(以管理員身份),RLM services選項卡,點擊Start Server)
8、運行Nuke
9、依次選擇1.Install License 2.Use Server,地址欄輸入:端口號@ip地址,許可證默認的端口為5053,那么這里就是5053@127.0.0.1,如果你指定了特定的端口,那么這里就輸入:指定端口號@127.0.0.1
ps:如果出現最后一步失敗,試試打開前重新執(zhí)行第三步;電腦里面沒找到Foundry License Server服務,任務管理器 – 進程 – 性能 ———詳細信息-【服務】在這里面找。
邊緣擴展節(jié)點:
探索Edge Extend,這是我們新的GPU加速節(jié)點中的第二個。 Edge Extend加快了藝術家的日常工作流程,使您可以腐蝕或擴大樣本區(qū)域,以從Alpha內部更深處提取像素。以及使您能夠恢復原始細節(jié)和噪點而無需引入偽影。
軟選擇:
擴展了您與3D查看器中的幾何圖形和卡片進行交互的方式。 “軟選擇”為您的幾何頂點,面或邊選擇提供了可自定義的衰減。結合Nuke 11.3的套索選擇模式,此功能使修改投影設置,最后一刻調整或任何數量的3D工作流程的幾何形狀更加簡化。
網格扭曲跟蹤器:
可幫助創(chuàng)建匹配移動,跟蹤扭曲和變形,以及允許您在自定義定義的網格形狀中扭曲并使用智能矢量來驅動網格。 “到和從”網格工作流使您可以在網格之間添加和復制跟蹤數據,從而可以重新測試或進行修改而不會丟失原始數據,也不必創(chuàng)建備份版本。在NukeX中,您可以獨家使用智能矢量來驅動網格或設置多個網格以進行更精細的調整。
修復節(jié)點:
引入Inpaint,這是我們用于常見合成任務的新GPU加速節(jié)點之一。我們的Inpaint節(jié)點使您能夠創(chuàng)建與photoshop的“修復畫筆”類似的上下文繪畫筆觸,同時控制細節(jié)級別,或者從源圖像的另一部分或整個第二圖像中拉出該細節(jié)。
3D攝像機追蹤
集成的攝像機追蹤能利用動畫的3D攝像機或點云,在Nuke 3D空間中復制出實拍攝像機的運動。從而讓您根據拍攝所用的原始相機,精確地合成2D 或3D元素。相關的優(yōu)化選項、高級3D特征預覽和鏡頭畸變處理等技術則進一步提高了最棘手追蹤任務的效率和準確性。
②3D工作區(qū)
提供了一個無所限制且高度整合的3D環(huán)境。您可以在其中創(chuàng)建和渲染由2D素材、3D模型、卡片、基本幾何體、攝像機、燈光和網格模型組成的復雜場景。對于布景替換和模擬“真實”環(huán)境的攝像機投影等任務非常有用。
2D合成與視覺效果
①節(jié)點工具集
憑借著超過200多個的創(chuàng)意節(jié)點,Nuke提供了解決數字合成里各種挑戰(zhàn)所需的一切。 這包括了行業(yè)標準的摳像工具、轉描(rotoscope)、矢量繪畫工具以及顏色校正等等。
②深度圖像合成
深度圖像合成工具,允許您對包含多種不透明度、顏色,并具有不同攝像機相對深度采樣的圖像,按照各個像素分別創(chuàng)建和和處理。因此,當內容后續(xù)有了更改時,就不再需要重新渲染CG元素。
剪輯
①SDI廣播監(jiān)視器支持
全部Nuke版本在所有兼容AJA和Blackmagic SDI-out的硬件上都提供了SDI廣播監(jiān)視器支持。借助此項功能,您可以在審查過程中精確檢查廣播內容的色彩空間和高寬比。
②多軌道剪輯時間線
擁有完整的多軌道剪輯時間線,能讓您回放、審查和剪輯包含視頻、CG和音軌的多層序列。您可以根據需要疊加無限數量的軌道,還能混合軌道以輕松創(chuàng)建疊加。創(chuàng)建時間線效果,并將其轉到節(jié)點圖中,或從時間線上直接剪輯和渲染出合成。
性能和流程
①python API和PySide
Python API在整個Nuke?系列中都可以運用,能助您完成全面的流程集成,以及自動化完成各種常見任務和程序化處理。此外,Nuke還包含了PySide,允許通過Python和Qt框架構建出自定義的用戶界面。
②OpenColorIO色彩管理
借助Sony Picture Imageworks的開源色彩管理解決方案OpenColorIO(OCIO),Nuke可以通過設置單個配置文件,就為所有兼容的應用程序提供了一致的色彩,從而極大地簡化了色彩管理流程。
協作
①用戶預設和節(jié)點工具集
具備多項節(jié)省時間的用戶預設,能讓您設置和保存定制的節(jié)點參數,以實現在多個項目中重復運用。而節(jié)點工具集則通過為特定任務創(chuàng)建分組配置,讓您自動化完成工作流程。
②版本管理
Nuke強大的版本管理功能允許您將鏡頭的新版本載入到Nuke Studio時間線或Nuke的節(jié)點圖中,并可以快速方便地在不同版本之間進行交換查看。本功能讓不同階段作品、不同藝術家所工作的比較和評審變得非常簡單。
提取碼: 8dje
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