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游戲評(píng)級(jí):
應(yīng)用平臺(tái):WinAll 游戲官網(wǎng):暫無游戲廠商:Henrik Rydgård普通下載
三國(guó)志5威力加強(qiáng)版在原版的基礎(chǔ)上升級(jí)而來,內(nèi)含了更為豐富的玩法內(nèi)容,玩家可以隨意地對(duì)武將、君主等進(jìn)行修改,親身參與到這場(chǎng)激情的亂世紛爭(zhēng),是獨(dú)居一隅還是逐鹿天下,你的選擇會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果。
采用的800×600的高解析度和精致的人物頭像描寫使人已經(jīng)無法在畫面上再做過多挑剔。全新加入的“歷史事件動(dòng)畫”顯示了光榮在游戲多媒體時(shí)代的大膽嘗試,也讓這款題材嚴(yán)肅的作品更具親和力。不過本作在技術(shù)上最大的強(qiáng)化之處其實(shí)是音樂和音效。游戲中會(huì)出現(xiàn)包括鶴翼、魚鱗在內(nèi)的12種有名陣型,增加到戰(zhàn)斗系統(tǒng)之中。英雄的聲名會(huì)對(duì)戰(zhàn)略方面產(chǎn)生影響,指令數(shù)量也會(huì)得到變化。本游戲支持多達(dá)7個(gè)劇本的最大人數(shù)為8人的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),從“黃巾之亂”到“星落五丈原”,基本總括了整個(gè)三國(guó)的歷史。
1、你能夠通過戰(zhàn)爭(zhēng)和行動(dòng)獲取經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí),學(xué)習(xí)全新的給力技能,還有著中華著名的陣法在游戲內(nèi)出現(xiàn),包括鶴翼、魚鱗在內(nèi)的12種陣型。
2、將會(huì)出現(xiàn)高達(dá)500多位武將,帶給你更多的選擇,并且加入了等級(jí)系統(tǒng)。
3、支持多達(dá)7個(gè)劇本的最大人數(shù)為8人的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),從“黃巾之亂”到“星落五丈原”,基本總括了整個(gè)三國(guó)的歷史。
4、在游戲當(dāng)中君主的名聲會(huì)對(duì)戰(zhàn)略方面產(chǎn)生影響,指令數(shù)量也會(huì)得到變化。
伏兵:費(fèi)體力30,向部隊(duì)4格范圍內(nèi)的在森林中的敵方一支部隊(duì)施行,成功加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功的話敵部隊(duì)陷入混亂狀態(tài),減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數(shù)值,一般10點(diǎn)以內(nèi),但敵方武將已經(jīng)在混亂狀態(tài)則不減士氣。
混亂:不費(fèi)體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊(duì)施行,成功加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功的話敵部隊(duì)陷入混亂狀態(tài),并士氣下降,但不是下降固定數(shù)值,一般10點(diǎn)以內(nèi)。若敵方部隊(duì)是混亂則不能再用此計(jì)。
火計(jì):在晴天和陰天時(shí)才能使用,向相鄰的4格的范圍點(diǎn)火,可以在敵方部隊(duì)或空地上點(diǎn),不費(fèi)體力,不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),燒中費(fèi)500-2000兵左右,幾乎都是負(fù)傷兵,晴天殺傷力比較大。
天變:費(fèi)體力30,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可以在晴,陰,雨和豪雨中選擇一種天氣。
鼓舞:費(fèi)體力25,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加15點(diǎn)士氣給本部隊(duì)和相鄰的4支己方部隊(duì)。
激勵(lì):費(fèi)體力60,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加20點(diǎn)士氣給所有己方部隊(duì)。
滅火:費(fèi)體力30,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),撲滅本部隊(duì)和相鄰的4格的范圍的火。
祈雨:費(fèi)體力20,使天氣變?yōu)橛辏晒?50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在遇到大片的火時(shí),祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問題。
水計(jì):費(fèi)體力50,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)4格范圍內(nèi)所有敵方在水上的部隊(duì),敵方部隊(duì)滅兵2500-3000左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),但如陣型是水上型則減半,如敵方武將會(huì)水神則完全無影響,雨天威力比晴天大,對(duì)士氣沒有影響。
落石:費(fèi)體力30,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),在城里向周圍4格的敵方某一部隊(duì)落石,造成2500左右的傷害,其中50%左右是負(fù)傷兵,對(duì)士氣沒有影響。
落沙:費(fèi)體力50,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推。打擊部隊(duì)4格范圍內(nèi)所有敵方在山上的部隊(duì),敵方部隊(duì)如果是山岳型的滅兵1500左右,大部分是負(fù)傷兵,不是的話傷害加倍,一半是負(fù)傷兵,對(duì)士氣沒有影響。
幻術(shù):費(fèi)體力60,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)5格范圍內(nèi)所有敵方部隊(duì),如果命中的話,敵方部隊(duì)滅兵3000左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),并陷入混亂狀態(tài),降低士氣。
治療:費(fèi)體力35,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),使本部隊(duì)和相鄰的4支己方部隊(duì)的負(fù)傷兵治好。
占卜:費(fèi)體力50,加300點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),有不可知的事情發(fā)生,可能有第二天的天氣;武將的智力臨時(shí)上升(有一次占卜到夏侯敦的智力加1,但作戰(zhàn)后回復(fù),加1的智力好象沒太大用);敵方武將家中有事(敵武將退兵);某武將的壽命增加或減少;作戰(zhàn)前景的吉兇(吉增加己方士氣,兇減少);落雷隨機(jī)打向戰(zhàn)場(chǎng)上的一支部隊(duì),并使之混亂(經(jīng)常擊中自己人);出現(xiàn)行刺某武將,該武將體力變?yōu)?;等等。
妖術(shù):費(fèi)體力60,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)5格范圍內(nèi)所有敵方部隊(duì),如果命中的話,敵方部隊(duì)滅兵2200-2600左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),降低士氣和訓(xùn)練度各10-20左右。
仙術(shù):費(fèi)體力50,使己方所有部隊(duì)的負(fù)傷兵治好,并加士氣10點(diǎn),每治好一支部隊(duì)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。如無負(fù)傷部隊(duì),則加士氣,但無經(jīng)驗(yàn)加。若所有部隊(duì)行動(dòng)完,且都無負(fù)傷兵的話,還可以再次行動(dòng),每使一支部隊(duì)再次行動(dòng)加經(jīng)驗(yàn)100點(diǎn)。
內(nèi)訌:不費(fèi)體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊(duì)施行,但那支敵方部隊(duì)旁邊至少有另一支敵方部隊(duì),不成功加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),被內(nèi)訌的兩支部隊(duì)相互攻擊,士氣下降10點(diǎn)。
收拾:不費(fèi)體力,解除相鄰的4支己方部隊(duì)的混亂狀態(tài),但在沼澤中的無陣狀態(tài)是不能進(jìn)行收拾的,每解除一支部隊(duì)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在游戲中使說要35點(diǎn)體力,但實(shí)際上沒有扣(bug)。
處理器: 3.0 GHz P4
內(nèi)存: 512M
操作系統(tǒng): Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
聲卡: 兼容DirectX的聲卡
硬盤空間:1GB
顯卡: 128MB顯存,支持 Shader Model 3.0,支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
游戲截圖 / Preview Picture
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