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游戲評(píng)級(jí):
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魂斗羅30條命是最經(jīng)典的魂斗羅游戲之一,本站的魂斗羅30條命手機(jī)版完美將原版進(jìn)行了安卓移植,玩家可以體驗(yàn)經(jīng)典像素風(fēng)的橫版射擊戰(zhàn)斗,設(shè)置了超多關(guān)卡,支持使用各種強(qiáng)大的道具,為了通關(guān),那就需要看操作了!
魂斗羅30條命是一款經(jīng)典的橫版射擊游戲,故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。
復(fù)古的戰(zhàn)斗技巧和像素風(fēng)格:魂斗羅保留了經(jīng)典的復(fù)古戰(zhàn)斗技巧和像素風(fēng)格,玩家可以通過變化戰(zhàn)斗風(fēng)格來適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,帶來高級(jí)的武器和豐富的游戲體驗(yàn)
武器和道具:魂斗羅提供了多種武器和道具,每種都有其獨(dú)特的效果。
游戲難度和挑戰(zhàn)性:雖然有30條命,但游戲的難度依然很高。每個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)強(qiáng)大的BOSS等待玩家挑戰(zhàn),關(guān)卡越多難度越高,玩家需要小心謹(jǐn)慎地應(yīng)對(duì)每一個(gè)挑戰(zhàn)。此外,敵人的類型隨著關(guān)卡增加而增多,它們經(jīng)常充滿整個(gè)屏幕并向各個(gè)方向移動(dòng),回避這些敵人需要一定的技巧
第一關(guān)(叢林)槍墻
第一關(guān)肯定是每個(gè)人都打到過的BOSS,第一關(guān)的BOSS是一個(gè)巨大的方塊型機(jī)器,所打的BOOS是靠右半圖的,BOSS的弱點(diǎn)是巨型機(jī)器的下方的紅色核心,打第一關(guān)BOSS的弱點(diǎn)之前最好先打掉BOSS最上方的紅色小兵,接著再打掉中間的兩門炮。
這一關(guān)建議大家使用S彈,因?yàn)樯椀耐Υ螅秶鷱V。其實(shí)L彈也可以貼臉秒BOSS的,但是用L彈需要大家把BOSS的出招順序和出招頻率記得更清楚,所以還是建議大家使用S彈,并且后面的所以關(guān)卡BOSS,我建議大家都使用散彈槍,也就是S彈。
第二關(guān)(基地)獨(dú)角眼炎
第二關(guān)的難度相對(duì)于第一關(guān)的難度就有所增加了,第二關(guān)和第一關(guān)的BOSS一樣,都是是一個(gè)巨大的方塊型的機(jī)器,不同的是第二關(guān)的BOSS靠近上半圖,這就使得我們需要按上鍵加攻擊鍵移動(dòng)輸出。
BOSS的弱點(diǎn)是上方一直反復(fù)左右移動(dòng)的眼睛,我們需要先打掉BOSS下方的三個(gè)紅色核心,把三個(gè)紅色核心打掉之后,就可以打兩條觸手了,打觸手的時(shí)候要注意上方眼睛發(fā)射的圓環(huán)激光攻擊,最后只要把上方左右移動(dòng)的眼睛打掉就行了,只要把他的觸手和下方三個(gè)核心打掉,BOSS的眼睛還是比較好打的。
第三關(guān)(瀑布)巖獣魔神像(日文原名)
第三關(guān)的BOSS和第二關(guān)的BOSS雖然長(zhǎng)得看著不怎么像,但其實(shí)他們的打法是非常相似的。第三關(guān)BOSS也有兩個(gè)觸手,BOSS的位置都同樣處于上半圖位置,所以第三關(guān)的BOSS也就要求我們同樣需要一邊按著上鍵加攻擊鍵,一邊左右走位進(jìn)行輸出。
BOSS的弱點(diǎn)是他的那張嘴,首先我們要先打掉他左右兩條觸手兩個(gè),觸手打掉之后就一直鎖定他的嘴打就行了。打BOSS的時(shí)候要注意躲避BOSS上方發(fā)射的紅色圓環(huán)。并且BOSS嘴里還會(huì)不斷吐出攻擊,第三關(guān)BOSS的兩只觸手也可以發(fā)射遠(yuǎn)程攻擊,只要按照以上的打法進(jìn)行攻擊,再注意躲避即可。
第四關(guān)(基地2)分幻鬼
第四關(guān)的BOSS是不是看著和第二關(guān)長(zhǎng)得非常的相似,不但長(zhǎng)得相似,他們的弱點(diǎn)還非常的相似,首先他們的弱點(diǎn)都是在上方而且可移動(dòng),同樣的在下方都是有核心,只不過第四關(guān)的核心有四個(gè)。第四關(guān)的BOSS同樣也是靠上半圖的,所以這就要求我們需要同時(shí)按著上鍵和攻擊鍵左右移動(dòng)走位輸出。
我們的打BOSS順序依然是先打掉下方的四個(gè)核心,四個(gè)核心打掉之后,再打上方移動(dòng)的人臉形面具,人臉型面具會(huì)快速的左右移動(dòng)和分身,我們追著人臉一直打,注意躲避下方的攻擊。
第五關(guān)(雪山)在本關(guān)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)小BOSS和一個(gè)大BOSS
第五關(guān)的BOSS終于和前四關(guān)的BOSS有所不同了,第五關(guān)的BOSS看著像是一個(gè)UFO,它的位置是靠上的,所以我們依然需要按著上鍵加攻擊鍵進(jìn)行左右走位和輸出,第五關(guān)的bBOSS可以發(fā)射火球,召喚小機(jī)器人。BOSS是在空中飛行進(jìn)行攻擊的,并且第五關(guān)的BOSS發(fā)射的火球和小機(jī)器人都是可以打爆的。
我們打第五關(guān)BOSS的時(shí)候要注意走位躲避,主要攻擊上方的UFO,BOSS釋放的小機(jī)器人用散彈槍順帶打爆即可,這一關(guān)的難度比之前的關(guān)卡是明顯提高的,但是相信小伙伴們,多嘗試幾次還是可以一命不費(fèi)的通過的。
第六關(guān)(能源區(qū))兜鬼巨神兵
第六關(guān)的BOSS和前面關(guān)卡的BOSS全部都不相同,因?yàn)榈诹P(guān)的BOSS是一個(gè)巨人。第六關(guān)的巨人BOSS會(huì)進(jìn)行跳躍攻擊并且不可觸碰,只要我們的角色觸碰BOSS,就會(huì)立即死亡,第六關(guān)BOSS會(huì)發(fā)射一種類似飛碟的攻擊和突進(jìn)攻擊,我們需要躲避。
第六關(guān)的BOSS移動(dòng)速度非常快,BOSS召喚的飛碟攻擊也非常的快,第六關(guān)的BOSS可以全圖進(jìn)攻奔跑跳躍攻擊,所以需要我們擁有極其靈活的走位,勁量記住BOSS的走位,這樣才可以進(jìn)行躲避。
第七關(guān)(機(jī)庫(kù))WALL
當(dāng)我們闖到第七關(guān)的時(shí)候,終于苦盡甘來了,第七關(guān)的BOSS與前面幾關(guān)的BOSS相比,都要相對(duì)來說更加簡(jiǎn)單。第七關(guān)的BOSS就是一面墻,我們只需要把這面墻打掉就可以了,墻上面有一個(gè)弱點(diǎn),我們看時(shí)機(jī)拿著散彈靠近之后進(jìn)行輸出即可。
第七關(guān)的BOSS會(huì)發(fā)射子彈攻擊我們,所以我們不要太過輕敵,輸出的時(shí)候注意躲避子彈,千萬不要在容易的關(guān)卡犯錯(cuò)哦。我們對(duì)著墻上面的紅色弱點(diǎn)進(jìn)行輸出,把這面墻給打爆就可以了。
第八關(guān)(巢穴)
第八關(guān)是最后一關(guān),第八關(guān)的BOSS是靠近有半圖的,是一個(gè)巨大的心臟,并且上下各有兩個(gè)出怪口,我們需要靠近心臟進(jìn)行攻擊,這個(gè)BOSS會(huì)召喚非常多的小怪對(duì)我們進(jìn)行攻擊,我們要注意躲避,在躲避的時(shí)候也要盡量的輸出,千萬不要因?yàn)槊つ康目拷敵龆舳惚蹷OSS的攻擊了。
第八關(guān)的這個(gè)BOSS的弱點(diǎn)就是他那個(gè)巨大的心臟,因?yàn)锽OSS的弱點(diǎn)太大,血又比較厚,所以這個(gè)巨大的弱點(diǎn)也就不太像一個(gè)弱點(diǎn)了。只要注意躲避BOSS的召喚物,最后一關(guān)關(guān)還是比較簡(jiǎn)單的。
原始版本:小子彈,緩慢的射速,子彈處于玩家的初始狀態(tài)。
M子彈:子彈比原始子彈大,射速更快,功率更大。
R子彈:進(jìn)食后,可以加快當(dāng)前子彈的發(fā)射速度和功率。它是輔助類型的子彈。
F子彈:大子彈,如圓形球,擊中地面后會(huì)四處飛濺,四處散落會(huì)殺死敵人。
炸彈:無字幕的道具。被吃掉后,當(dāng)前場(chǎng)景中的所有敵人都將死亡。
子彈:許多玩家最喜歡的shot彈槍可以在半圓形內(nèi)攻擊,而敵人無處藏身。
L子彈:電磁子彈。持續(xù)按以像火蛇一樣在近距離攻擊敵人。如果按住片刻以放松,則可以快速射擊并攻擊遠(yuǎn)處的敵人。
樣式仍然是復(fù)古像素樣式;
完美再現(xiàn)以前的游戲體驗(yàn);
經(jīng)典戰(zhàn)斗音樂將使您沉浸其中。
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